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UI设计中怎么做界面图标 [复制链接]

第一部分:图标创意阶段

其实这个阶段之前还有个重要的步骤,就是创意准备。 根据项目需求,确定图标的风格,这在界面设计过程中,有风格评测的方法来确定项目是走什么风格路线.这也是项目前期用户研究的内容,有潜力的公司会制定"用户角色",用来指导界面视觉风格方向、界面内容建构和交互设计等! 当我们接到设计任务后,我们怎么开始设计图标呢?首先我们要看懂界面需求,对每个功能图标的定义要非常清楚,否则我们设计的结果将导致用户难以理解,这个也是图标设计所关心的可用性问题!这在我博课里引用了Jakob Nielsen's Website里面的文章“Icon Usability”,大家可以去看看。差的图标设计最终导致用户界面的操作失败的体验。但视觉审美和可用性有时候存在矛盾的方面,我们不能走极端,只顾及可用性但忽视设计美观的一面,也不能追求设计上的美的需求而忘了这是功能性很强的界面图标,最好是能在两者之间取得平衡!

理解功能需求后,我们要收集很多关于“词语——图形”之间能转化的元素,用生活中的物或其他视觉产品来代替所要表达的功能信息、或操作提示。例如音乐:我们会想到,音符、光盘、音乐播放机、耳机等等。但到底选择什么来表达呢?原则上是越贴近用户的心理模型最好,用大家常见的视觉元素无来表达所要传达的信息。隐喻是在图标设计中是必要的思维方法!找出物与所指之间的内在含义,这就要求设计师对生活的细微观察,丰富的联想能力。当然这也就是设计的困难点,做好一个图标设计不亚于好的产品创意设计,包括最终的图标制作也是体现设计师能力之处,特别是现在高分辨率的显示设备大量应用,好的界面要得到用户的认可,高质量的图标设计比不可少

第二部分:草图绘制阶段

这个阶段就是把我们的创意绘制出来,检验下视觉关系,也就是在视觉方面多在草图上推敲,这样效率高些,避免在渲染完后来后悔。在这个阶段我们还要检查下元素之间的组合方式

图标视觉分析:

往往一个图标要表达一定的含义就必须组合不同的形态,借助单个形态所传达的内在信息,拼合在一起去传达另外一种信息。例如在设计“导航”功能图标时候:我们第一反应是与卫星有关,但就以单个卫星的外形来传达导航的含义恐怕不狗,于是再联想与导航有关的信息图示:“坐标”“旗帜”“陆地”等。再经过设计师以视觉平衡原理合理的布置他们之间的主次、空间关系。要注意的是:不可随便使用其与要表达功能相关的图形或物体,要经过精心的挑选,最好是大家熟悉、易记的物或形,毕竟我们的目的是要帮助用户更形象的理解计算机程序的内在功能含义,以易记、易懂的方式深入人心。



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发表于 2013-7-19 17:16:12
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